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<title>GBS-Clan News</title>
<link>http://gbs-clan.de</link>
<description>GangBangSociety - News</description>
<item>
<pubDate>Tue, 02 Mar 2010 01:43:57 +0000</pubDate>
<author>deadeye@gbs-clan.de (DeaD_EyE)</author>
<category>Root-Server</category>
<title>Wartungsarbeiten</title>
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<description><![CDATA[ Am Dienstag den 09.03.2010 werden in der Zeit von 00:00 Uhr - 06:00 Uhr Wartungsarbeiten am Netzwerk durchgef&uuml;hrt. Es kann dadurch zu einer kurzen Unterbrechung der Netzwerkverbindung kommen. Sprich, es kann sein, dass die Server kurz nicht erreichbar sind. ]]></description>
</item>
<item>
<pubDate>Sun, 28 Feb 2010 22:14:13 +0000</pubDate>
<author>resistor@gbs-clan.de (ResistoR)</author>
<category>Clan</category>
<title>Boerde LAN</title>
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<description><![CDATA[ Hallo alle zusammen,<br />
<br />
der Februar ist mit dem Ende des heutigen Tages vorbei und wir wollen die diesj&auml;hrige Teilnahme an der Boerde LAN nun fest &quot;zurren&quot;.<br />
<br />
Auf der Boerde Homepage sind bereits f&uuml;r Anmeldungen von uns vorhanden. Na da wird doch sicher noch der ein oder andere mehr drin sein ?!<br />
<br />
Bitte meldet euch <strong>diese Woche</strong> noch an, da wir im Anschluss eine Sammel&uuml;berweisung machen um zusammen liegende Pl&auml;tze zu reservieren <img src="/uploads/abcode/wink.gif" alt="" /><br />
<br />
Die Sammel&uuml;berweisung wird wie im letzten Jahr &uuml;ber mich laufen.<br />
<br />
Ran, Ran Ran ;D<br />
<br />
Resi ]]></description>
</item>
<item>
<pubDate>Sat, 27 Feb 2010 11:27:07 +0000</pubDate>
<author>deadeye@gbs-clan.de (DeaD_EyE)</author>
<category>Gameserver</category>
<title>ListenserverCreator</title>
<link>http://gbs-clan.de/index.php?mod=news&amp;action=view&amp;id=349</link>
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<description><![CDATA[ Seit l&auml;ngerer Zeit hosten wir ein Projekt eines Entwicklers, der ein Tool entwickelt hat, mit dem CS:S ListenServer und CS:S DedicatedServer &uuml;ber eine einfach gestaltete Oberfl&auml;che installieren kann.<br />
<br />
Es wird auch die automatisierte Installation f&uuml;r Mani-Admin-Plugin, MetaMod:Source und SourceMod unterst&uuml;tzt. Das Tool ist recht umfangreich und erm&ouml;glicht es auch die Dateien f&uuml;r den Fastdownload auf den Webserver automatisiert hochzuladen. Alle weiteren Einstellungen, wie Mapcycle, Einstellungen von Source-Mod und Mani-Admin-Plugin, QuakeSounds, Pluginverwaltung f&uuml;r SourceMod, Import und Export von Maps, Sounds, Confis, usw. l&auml;sst sich &uuml;ber die Benutzeroberfl&auml;che einstellen.<br />
<br />
<a href="http://bnonym0815.gbs-clan.de/index.php/modmaker.html" ><div style="text-align: center"><img src="http://www.abload.de/img/14fmj.jpg" alt="" /></div></a><br />
<br />
Wer schon immer mal einen CS:S-Server f&uuml;r eine Lan-Party haben wollte, sich aber nie damit richtig auseinandersetzen wollte, sollte sich das Tool mal ansehen.<br />
<br />
F&uuml;r Windows 7 Anwender kann es mit dem Programm Probleme geben. Das liegt aber Haupts&auml;chlich an den ver&auml;nderten Zugriffsrechten und dem hldsupdatetool von Valve. Das hldsupdatetool l&auml;dt die Dateien f&uuml;r einen dedicated Server herunter. Unter Windows 7 funktioniert das Programm f&uuml;r den Download der Serverdateien aber leider nicht richtig. Das einrichten eines ListenServers sollte aber reibungslos laufen.<br />
<br />
<strong>Anmerkung:</strong> Sollte ein ListenServer installiert werden, ist darauf zu achten, dass man die Plugins nach der Lan-Session wieder entfernt. Viele AntiCheat-Plugins unter anderem KAC, welches wir einsetzen, suchen nach Plugins, die beim Spieler installiert sind und kicken den Spieler. Plugins eines CS:S Listenservers befinden sich in: STEAM\steamapps\ACCOUNTNAME\counter-stri ke source\cstrike\addons<br />
Es kann das ganze Verzeichnis &quot;addons&quot; umbenannt oder gel&ouml;scht werden. ]]></description>
</item>
<item>
<pubDate>Sun, 14 Feb 2010 19:56:26 +0000</pubDate>
<author>deadeye@gbs-clan.de (DeaD_EyE)</author>
<category>Gameserver</category>
<title>Update der GameServer</title>
<link>http://gbs-clan.de/index.php?mod=news&amp;action=view&amp;id=348</link>
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<description><![CDATA[ Um ein paar Plugins installieren zu k&ouml;nnen, muss ich die Public-Server vorr&uuml;bergehend abschalten. Den AWP-Lego-Deathmatch werde ich updaten, wenn er mal nicht besucht ist.<br />
<br />
Weiterhin bleiben folgende Server vorerst deaktiviert:<br />
dods.gbs-clan.de:27015 Rappelkiste  // FASTDL // by gbs-clan.de<br />
tf2.gbs-clan.de:27015 Abstellkammer // FASTDL // by gbs-clan.de<br />
css.gbs-clan.de:27016 Surf Paradies // NO VIOLENCE  // FASTDL // by gbs-clan.de<br />
<br />
Da diese Server zur Zeit nicht besucht werden und auch von niemanden ben&ouml;tigt werden, macht es keinen Sinn diese laufen zu lassen.<br />
<br />
Update: Wartungsarbeiten sind beendet. Der AWP-Lego-Deathmatch-Server kommt sp&auml;ter dran.<br />
<br />
Update2: AWP-Lego-Deathmatch-Server l&auml;uft jetzt mit aktuellen Plugins. ]]></description>
</item>
<item>
<pubDate>Sun, 14 Feb 2010 15:24:50 +0000</pubDate>
<author>deadeye@gbs-clan.de (DeaD_EyE)</author>
<category>Gameserver</category>
<title>Gang-Bang-Society .:Fun-Arena:. GunGame-Turbo-DM-FFA</title>
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<description><![CDATA[ Der Server &quot;Gang-Bang-Society .:Fun-Arena:. GunGame-Turbo-DM-FFA&quot;, welcher von Wiskyjim administriert wird, befindet sich jetzt auf unserem Root. Er ist &uuml;ber Folgende Adresse erreichbar: <br />
<br />
<a href="steam://connect/ffa.gbs-clan.de:27015" >ffa.gbs-clan.de:27015 (<span style="color: blue">Steam-Connect</span>)</a><br />
<br />
<a href="hlsw://ffa.gbs-clan.de:27015" >ffa.gbs-clan.de:27015 (<span style="color: maroon">HLSW</span>)</a><br />
<br />
Es wird zur Zeit noch an den Statistiken gearbeitet. Ich versuche die idealen Einstellungen basierend auf GunGame zu finden. Dabei kann es vorkommen, dass die Stats &ouml;fters mal zur&uuml;ckgesetzt werden m&uuml;ssen.<br />
<br />
Die aktuellen Einstellungen f&uuml;r bestimmte Ereignisse auf dem Server f&uuml;r HLstatsX k&ouml;nnen hier eingesehen werden: <a href="http://hlstatsx.gbs-clan.de/hlstats.php?mode=actions&amp;game=css-ffa" >http://hlstatsx.gbs-clan.de/hlstats.php ?mode=actions&amp;game=css-ffa</a> ]]></description>
</item>
<item>
<pubDate>Thu, 04 Feb 2010 19:53:21 +0000</pubDate>
<author>deadeye@gbs-clan.de (DeaD_EyE)</author>
<category>Counter-Strike: Source</category>
<title>FPS auf AWP Lego Deathmatch und anderes...</title>
<link>http://gbs-clan.de/index.php?mod=news&amp;action=view&amp;id=346</link>
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<description><![CDATA[ Um den neuen Kernel zu &uuml;berpr&uuml;fen, habe ich auf <a href="http://www.fpsmeter.org" >http://www.fpsmeter.org</a> eine Messung gestartet. Wie auf jedem Public-Server befinden sich auch auf diesem Plugins. Es wird SourceMod zusammen mit CS:S DM und Stripper: Source eingesetzt. Strpipper: Source erm&ouml;glicht z.B. das fliegende Logo in der Mitte der Map. Unter anderem laufen auch ein paar SM-Plugins, die auf eine exrerne Datenbank zugreifen. Wenn z.B. ein Spieler auf den Server joint, wird die SteamId in der Admindatenbank gesucht und auch &uuml;berpr&uuml;ft, ob dieser gebannt ist. Zus&auml;tzlich werden den ganzen Zeitraum &uuml;ber noch Statistiken an den externen HLststX-Daemon gesendet. Aussetzer im Graphen sollten eigentlich v&ouml;llig normal sein.<br />
<br />
Den Ausschlag um 20:15 kann ich mir aber nicht so richtig erkl&auml;ren. Bisher bin ich mit den Ergebnissen zu frieden.<br />
<br />
Der Server l&auml;uft mit Tickrate 100 und wurde vor der Messung fps_max 0 gestellt. Maximal wurden ~992 FPS erreicht.<br />
<br />
<div style="text-align: center"><a href="http://www.fpsmeter.org/p,view;45721.html" ><img src="http://www.abload.de/img/graph3xuh.png" alt="" /></a></div><br />
<div style="text-align: center"><a href="http://www.fpsmeter.org/p,view;45895.html" ><img src="http://www.abload.de/img/graphlezi.png" alt="" /></a></div><br />
<br />
Wer mehr &uuml;ber das Optimieren des Linux-Kernels wissen will, kann sich im Wiki von <a href="http://wiki.fragaholics.de/index.php/DE:Linux_Kernel_Optimierung" >Fragaholics</a> dar&uuml;ber informieren.<br />
<hr style="width: 100%;" /><br />
Als n&auml;chstes werden die GunGame Server auf unserem Root-Server eingerichtet. Ich hoffe, dass die neue IP dabei keine Probleme bereitet. Der Server wird mit aktuellen Plugins ausgestattet. Der Mapcycle bleibt erhalten und die HLstatsX werden weiterhin mitlaufen. &Uuml;ber einen regelm&auml;&szlig;igen Reset der HLstatsX machen wir uns Gedanken. GGf. wird es f&uuml;r speziell f&uuml;r GunGame in den HLstatsX eine Gruppe geben, in der die GG-Wins und andere Ereignisse h&ouml;her gewertet werden als andere. Dadurch w&uuml;rde die Statistik dann GunGame-Spezifischer werden. ]]></description>
</item>
<item>
<pubDate>Wed, 03 Feb 2010 15:07:28 +0000</pubDate>
<author>deadeye@gbs-clan.de (DeaD_EyE)</author>
<category>Gameserver</category>
<title>Wartung der GunGame-Server</title>
<link>http://gbs-clan.de/index.php?mod=news&amp;action=view&amp;id=344</link>
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<description><![CDATA[ <strong>Update:</strong> Da es mit den drei GunGame-Servern wieder Probleme gab, wurden diese vorerst wieder abgeschaltet. Wir werden die Server ggf. auf unserem Root installieren. Wir geben bekannt, wenn wir einen festen Termin f&uuml;r die Inbetriebnahme der Gameserver haben. ]]></description>
</item>
<item>
<pubDate>Sun, 31 Jan 2010 09:58:01 +0000</pubDate>
<author>deadeye@gbs-clan.de (DeaD_EyE)</author>
<category>Root-Server</category>
<title>Wartung des Root-Servers</title>
<link>http://gbs-clan.de/index.php?mod=news&amp;action=view&amp;id=345</link>
<guid>http://gbs-clan.de/index.php?mod=news&amp;action=view&amp;id=345</guid>
<description><![CDATA[ Da der Root-Server heute irgendwann abgest&uuml;rzt ist, nutze ich die Situation direkt um Updates einzuspielen, die Ursache zu finden und ggf. den Kernel zu aktualisieren.<br />
<br />
Update 1: Das Raid1 ist nicht mehr Synchron. Recovery l&auml;uft. W&auml;rde des Vorgangs werden die Gameserver nicht erreichbar sein. GGf. muss die erste Festplatte getauscht werden.<br />
<br />
Update 2: Der Raid1-Verbund ist wieder Synchron. Falls es wieder zu Problemen kommt muss die Platte getauscht werden. Neuer Kernel mit RT-Patch wurde installiert. Alle Gameserver laufen jetzt in &quot;Echtzeit&quot;. Das soll angeblich f&uuml;r stabilere FPS sorgen. ]]></description>
</item>
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